Asus introduce Kinect en sus laptops ¿Buena elección?

  



Parece que Asus quiere ser de los primeros en formar parte de la introducción de Kinect en Windows, información que anunció Microsoft hace poco. La compañía va a lanzar laptops que vienen con al tecnología de sensores de movimiento de Microsoft incorporada. Esto deja abierto a una curiosa pregunta. 

Esta información deja abierta la especulación, ¿De verdad quieres mover tus manos, brazos (¡o piernas!) por todos lados cuando estés frente a tu laptop?

The Daily dice haber visto dos prototipos de laptops Asus, que “parecen ser netbooks corriendo sobre Windows 8″, y que incluyen los sensores de Kinect a lo largo de la parte superior de la pantalla, donde uno encontraría normalmente la cámara web. Al pie de la pantalla, hay un conjunto de “lo que parecen ser LEDs”, pero sólo podríamos adivinar a estas alturas.

Microsoft lanzó en junio la beta del kit para desarrolladores de Kinect para Windows, que funciona con cualquier sensor de Kinect para Xbox 360. ¿Su precio? Cero. Pero si quieres ponerle las manos encima al paquete oficial de Kinect para Windows, que se lanzará este miércoles 1 de febrero, tendrás que desembolsar US$ 249. Es demasiado caro, si consideramos que el Kinect para Xbox 360 sólo cuesta 149 dólares, y tiene un precio regular de 20 a 30 dólares menos si lo compras mediante un revendedor en líena como Amazon. Un sensor usado puede costar incluso menos de cien dólares.

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En cualquier caso, ¿por qué incorporar Kinect en una laptop? La tecnología funciona mejor cuando te paras a varios metros del sensor, y aún así no es la más confiable. Se trata de una cámara de baja resolución que sólo rastrea tus movimientos de forma semi-precisa (si es que logra verte, porque no te puedes mover muy rápido). Coloca esto en una pantalla para laptops y… ¿vas a controlar películas? ¿Juegos? ¿Manipular objetos 3D como en Minority Report? Porque estando sentados a unas decenas de centímetros de la laptop, como todos los usuarios acostumbramos, ¿no estamos lo suficientemente cerca como para hacer todo eso con más precisión con un ratón, trackpad o teclado?

Suponemos que por eso le llamamos a estos equipos “prototipos”. Dejando de lado al puñado de desarrolladores que podría usar algo así para diseñar juegos o aplicaciones para el sensor clásico de Kinect, esperemos que Asus y Microsoft no traten de venderle estas funciones a los usuarios como una “mejor” forma de interactuar con un dispositivo móvil. No lo sería. Tom Cruise logra que se vea cool en las películas, pero en lo que a funcionalidad diaria respecta, sobre todo en dispositovs que ya están delante tuyo, Kinect sólo aportaría ruido (y pasos extra) a la ecuación. Aunque sí reconocemos que obraría maravillas para los usuarios con discapacidades físicas.
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