Escrito por PC World
Aún con MegaUpload la industria de los videojuegos, música y películas es muy próspero actualmente, así lo revela reciente estudio. ¿Entonces por qué tanto escándolo sobre la piratería?
Un nuevo estudio del auto-proclamado defensor del mercado abierto de la informática, la Asociación de la Industria del cómputo y comunicaciones, afirma que la mayoría de industrias antes mencionadas por lo general va en aumento y prosperidad. El estudio llamado The Sky Is Rising ofrece argumentos convincentes que demuestran que los artistas son realmente ricos. También muestra que las entidades empresariales tienen actualmente muy buenos ingresos.
La prueba está en los números y el estudio cuenta con una infografía que revela que el consumo de los juegos de video, música, libros, cine y video se ha disparado en los últimos años.
El informe en sí tiene una composición sólida en estas áreas de crecimiento, así como diez estudios de casos. Cada ejemplo se reduce a un concepto simple: los consumidores quieren apoyar a sus artistas.
"Esperamos que este informe ayude a llevar el debate más allá de un conjunto limitado de intereses , y hacia un reconocimiento más positivo de las posibilidades que ofrecen las nuevas tecnologías para crear , promover, distribuir, conectar y obtener beneficios económicos", dijo la asociación.
Un nuevo estudio del auto-proclamado defensor del mercado abierto de la informática, la Asociación de la Industria del cómputo y comunicaciones, afirma que la mayoría de industrias antes mencionadas por lo general va en aumento y prosperidad. El estudio llamado The Sky Is Rising ofrece argumentos convincentes que demuestran que los artistas son realmente ricos. También muestra que las entidades empresariales tienen actualmente muy buenos ingresos.
La prueba está en los números y el estudio cuenta con una infografía que revela que el consumo de los juegos de video, música, libros, cine y video se ha disparado en los últimos años.
El informe en sí tiene una composición sólida en estas áreas de crecimiento, así como diez estudios de casos. Cada ejemplo se reduce a un concepto simple: los consumidores quieren apoyar a sus artistas.
"Esperamos que este informe ayude a llevar el debate más allá de un conjunto limitado de intereses , y hacia un reconocimiento más positivo de las posibilidades que ofrecen las nuevas tecnologías para crear , promover, distribuir, conectar y obtener beneficios económicos", dijo la asociación.
¿Acaso Paulo Coelho tenía razón? ¿La libre distribución de contenidos ayuda al artista? Al menos en el caso de Soulja Boy y Drake sí: los convirtió en estrellas y más tarde los hizo, literalmente, millonarios a ellos y a la industria.
La Asociación de la Industria Discográfica de Estados Unidos no estuvo disponible para comentar al respecto, pero argumenta que $ 12 mil mdd se pierden anualmente por la piratería.
Este informe mostrado en esta infografía revela que la industria de la música ha aumentado 36 mil mdd en cinco años, los videojuegos han hecho más del doble de ganancias en comparación del 2008, los ebooks también han dobleteado ganancias.
Con todo y las quejas acerca de la piratería, la industria del entretenimiento genera ganancias nada lastimeras.
La verdadera pregunta es: ¿El cierre de Megaupload frenará estas pérdidas?
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